「ヤモリ討伐戦」モードの説明
- 「ヤモリ討伐戦」は協力モードです。喰種を銃で撃破し、ヤモリを討伐せよ!すべてのミッションをクリアすると挑戦クリアとなります。
- シングル / デュオ / スクワッドでマッチングできます。他のプレイヤーが途中退出した場合、次のバトルの喰種は一定の割合で弱体化されます。
- 通常モードと討伐モードがあり、前のバトルをクリアしないと次のバトルは開放されません。
- バトルをクリアすると、ヤモリ討伐経験値や「G36C:霧嶋董香(ラビットマスク)LvUPチケット」、「トレーディングコラボガチャBOX」などの報酬を獲得できます。ステージが上がるほど報酬が増えます。「G36C:霧嶋董香(ラビットマスク)LvUPチケット」と「トレーディングコラボガチャBOX」は、討伐モードクリア時に一定の確率で出現します。失敗しても、バトルの進捗に応じた報酬を得られます。
- このモードにはキャラクター成長システムが搭載されています。キャラクターレベルが上がるほどキャラクター能力が大幅に強化されます(レベル上限は30)。
- 今回はDual TMPや95式、G36C、SACR-Hの4種類の武器を使用できます。武器にはそれぞれ専用のアクティブスキルがあります。さまざまな武器の組み合わせで戦略を立てましょう。
- モードプレイでヤモリに挑戦し、モード限定の永久金枠銃器「G36C:霧嶋董香(ラビットマスク)を必ずゲット!
- モード開放後、ランキングイベントが同時に開催されます。ランキングイベントでは、討伐モードのクリア層数がランキングの基準となります。戦績集計時、クリアした討伐モードの層数に応じて、対応する永久記念称号「ヤモリ討伐・第?層」を報酬として獲得します。
- 「霧嶋董香モチーフ:羽赫」「隻眼の金木研」「SACR-H:羽赫」「95式:隻眼」「G36C:霧嶋董香(ラビットマスク)」を装備すると、モードでダメージ効果を獲得できます。
スキルランキング
ヤモリ討伐戦スキルプール
スキル画像一覧と効果
ヤモリ討伐戦で確認できた各スキル画像と、画像内に記載されている効果をレアリティごとに整理しました。
普通
まずは通常枠のスキル一覧です。基礎能力を底上げしやすいものが中心です。
レア効果

レアグレードのステータスをランダムに獲得する。
銃弾の嵐

武器射撃速度+25%。
疾風の如く

基礎移動速度+15%。
高速装填

武器装填速度+15%。
生命回復

HPを毎秒10回復する。
命の恩恵

HP吸収効果+5%。
ダメージ減

ダメージ軽減+10%。
HP強化

基礎HP+500。
頭部特攻

モンスターに対する頭部ダメージ倍率+40%。
猛攻

基礎会心ダメージ+50%。
暴走

基礎会心率+15%。
攻撃強化

基礎攻撃力+24。
冷却短縮

スキルクールダウン時間-10%。
レア
次にレア枠です。条件付きで火力や生存力を大きく伸ばせるスキルが揃っています。
伝説効果

伝説グレードのステータスをランダムに獲得する。
休息の癒し

戦闘離脱中、HPを毎秒20回復する。
必殺・頭部特攻

マガジン内の最後の1発のモンスターに対する頭部ダメージ倍率+150%。
必殺・猛攻

マガジン内の最後の1発の基礎会心ダメージ+200%。
必殺・暴走

マガジン内の最後の1発の基礎会心率+60%。
必殺・攻撃強化

マガジン内の最後の1発の基礎攻撃力+100。
コーヒー防御

コーヒー取得後5秒間、ダメージ軽減+15%。
加速のコツ

ローリング後、5秒間、基礎移動速度+20%。
防御のコツ

ローリング後5秒間、ダメージ軽減+15%。
装填のコツ

ローリング後5秒間、装填速度+20%。
窮地の防御

モンスターに包囲されている時、ダメージ軽減+15%。
近接・頭部特攻

モンスターの10m以内にいる間、モンスターに対する頭部ダメージ倍率+50%。
近接・猛攻

モンスターの10m以内にいる間、基礎会心ダメージ+60%。
近接・暴走

モンスターの10m以内にいる間、基礎会心率+20%。
近接・射速強化

モンスターの10m以内にいる間、射撃速度+30%。
近接・攻撃強化

モンスターの10m以内にいる間、基礎攻撃力+30。
装填・吸収

装填後5秒間、HP吸収効果+6%。
装填・頭部特攻

装填後5秒間、モンスターに対する頭部ダメージ倍率+50%。
装填・猛攻

装填後5秒間、基礎会心ダメージ+60%。
装填・暴走

装填後5秒間、基礎会心率+20%。
装填・射速強化

装填後5秒間、射撃速度+30%。
装填・攻撃強化

装填後5秒間、基礎攻撃力+30。
静止・回復

静止中、HPを毎秒20回復する。
静止・防御

静止中、ダメージ軽減+15%。
静止・頭部特攻

静止中、モンスターに対する頭部ダメージ倍率+50%。
静止・射速強化

静止中、射撃速度+30%。
静止・攻撃強化

静止中、基礎攻撃力+30。
暴走・吸収

会心発生後5秒間、HP吸収効果+6%。
暴走・射速強化

会心発生後5秒間、射撃速度+30%。
静止・猛攻

静止中、基礎会心ダメージ+60%。
暴走・攻撃強化

会心発生後、5秒間、基礎攻撃力+30。
移動回復

移動中にHPを毎秒20回復する。
静止・暴走

静止中、基礎会心率+20%。
伝説
最後に伝説枠です。終盤の構成を左右する強力な効果をまとめています。
ダメージ無効

スキル発動後10秒間、ダメージを無効化。
対象指定

敵に命中するとマークが付与され、チームメイトが同じ敵に命中した場合、追加ダメージを与える。
時間管理

会心ダメージを与えるたびに、スキルのクールダウン-1秒。
能力強化

スキル発動後10秒間、攻撃力+150、射速+30%、HP吸収+10%。
タップダンス

移動速度が1%上昇するたびに、射撃速度+1%。
怒涛の暴走

前回の射撃で会心なしの場合、次の射撃の会心ダメージ+10%(重ねがけ可)。
生命の祝福

HPが1000ごとに、与ダメージ+20%。
標準化

連射速度を0.1に固定し、超過分は攻撃力に変換する。
連射特化

1回の射撃で5発の銃弾を発射する。
ガラス砲

被ダメージ+20%、攻撃力+30%、移動速度+20%。
窮境の猛撃

HPが低いほど攻撃力が上昇し、最大で200%まで上昇する。
撃破・HP強化

モンスター撃破後、基礎HP+40。
撃破・暴走

モンスター撃破後、基礎会心率+1%。
撃破・射速強化

モンスター撃破後、射撃速度+1%。
撃破・攻撃強化

モンスター撃破後、基礎攻撃力+2。

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