「ヤモリ討伐戦」モードの説明
- 「ヤモリ討伐戦」は協力モードです。喰種を銃で撃破し、ヤモリを討伐せよ!すべてのミッションをクリアすると挑戦クリアとなります。
- シングル / デュオ / スクワッドでマッチングできます。他のプレイヤーが途中退出した場合、次のバトルの喰種は一定の割合で弱体化されます。
- 通常モードと討伐モードがあり、前のバトルをクリアしないと次のバトルは開放されません。
- バトルをクリアすると、ヤモリ討伐経験値や「G36C:霧嶋董香(ラビットマスク)LvUPチケット」、「トレーディングコラボガチャBOX」などの報酬を獲得できます。ステージが上がるほど報酬が増えます。「G36C:霧嶋董香(ラビットマスク)LvUPチケット」と「トレーディングコラボガチャBOX」は、討伐モードクリア時に一定の確率で出現します。失敗しても、バトルの進捗に応じた報酬を得られます。
- このモードにはキャラクター成長システムが搭載されています。キャラクターレベルが上がるほどキャラクター能力が大幅に強化されます(レベル上限は30)。
- 今回はDual TMPや95式、G36C、SACR-Hの4種類の武器を使用できます。武器にはそれぞれ専用のアクティブスキルがあります。さまざまな武器の組み合わせで戦略を立てましょう。
- モードプレイでヤモリに挑戦し、モード限定の永久金枠銃器「G36C:霧嶋董香(ラビットマスク)を必ずゲット!
- モード開放後、ランキングイベントが同時に開催されます。ランキングイベントでは、討伐モードのクリア層数がランキングの基準となります。戦績集計時、クリアした討伐モードの層数に応じて、対応する永久記念称号「ヤモリ討伐・第?層」を報酬として獲得します。
- 「霧嶋董香モチーフ:羽赫」「隻眼の金木研」「SACR-H:羽赫」「95式:隻眼」「G36C:霧嶋董香(ラビットマスク)」を装備すると、モードでダメージ効果を獲得できます。
特殊クリア報酬
このモードでは、討伐モードをクリアすると特殊クリア報酬がランダムで貰えます。
特殊クリア報酬は1日1回ずつ追加されるようで、討伐モード内の「特殊クリア報酬」欄に受け取れる回数が表示されています。討伐モードのレベルで貰える確率が変わるかどうかは不明ですがレベル1でも貰えたのでレベル1を数をこなす形でも良いかもしれません。
特殊クリア報酬が出るかどうかはランダムなので、何度も挑戦してみましょう。
ただし、受け取れる回数が0回の場合は報酬が出ないので注意してください。
入手したトレーディングコラボガチャBOXは、自分で開封するよりもマーケットやLootbarで販売するのがおすすめです。

使用可能武器

武器は4種類あり試合開始時に選択できます。試合中は変更することができません。それぞれの武器にスキルがあります。
才能

レベルが上がると才能というステータスを割り振ることができます。左下の装填拡張はほぼ必須です。それ以外のスキルは好みでつけましょう。
攻略
スクワットで行くことを強くお勧めします。スクワットで行くことで敵の攻撃を分散することができます。おすすめ武器はG36Cです。G36Cのスキルで攻撃力をあげつつ回復し安定した攻略ができます。敵の攻撃を避けたりするのが苦手な場合はG36C4人で行くことを強くお勧めします。4人で行く場合はスキルを同じタイミング使わないようにしましょう。交互に使うことで長く恩恵を受けることができます。

フェーズ1~4では、3方向から出現する敵を初期位置で4人まとまって迎え撃ちましょう。基本的に敵はプレイヤーに向かって直線的に進んでくるため、無理に動き回らず、その場で射撃したほうが当てやすいです。4人が初期位置に集まっていると敵の進行がまとまり、より効率よく処理できます。敵の数が少ない段階では攻撃もそこまで激しくないため、多少のダメージは受けても動かずに撃ち続けたほうが、結果的に素早く倒せます。

フェーズ5~8では、跳び攻撃をしてくる敵の火力が高く、範囲も広いため、1人がおとり役になる立ち回りがおすすめです。中央よりやや上に立つことで、跳び攻撃の対象をそのプレイヤーに集中させられます。おとり役が攻撃を引き受けている間に、残りの3人は外周にいる跳び攻撃持ちの敵を素早く処理しましょう。外周の敵を倒し終えたら、残った敵を順番に倒していきます。
なお、赤い大型の敵はつかみ攻撃を行います。つかみ攻撃自体にダメージはありませんが、敵が多い状況でつかまれると、その間に周囲を囲まれて身動きが取りづらくなります。見つけたら早めに倒すか、距離を取りながら安全に処理するのが有効です。

フェーズ9はボス戦です。ボスを取り囲むように配置すると、1人あたりの攻撃頻度が減り、攻撃しやすくなります。できるだけ円状に囲むようにしましょう。
一方で、ボスから見て縦に並ぶと、他のプレイヤーを狙った攻撃まで避ける必要があり、立ち回りが難しくなります。注意してください。
もしダウンしたプレイヤーがいた場合は、全員で蘇生に向かうのではなく、近くの1人だけが蘇生に行き、他のプレイヤーは円状の配置を維持したまま待ちましょう。
G36Cのスキルは基本的にどんどん使って問題ありません。特に、自分や味方の体力が少ないときに使うのがおすすめです。
スキル選択
スキル選択は重要ですが運による要素が大きいです。とにかく必要なのは時間管理です。これを出すことができればかなり楽になります。もしG36C4人でいくのであればほぼリロード無しの状態を狙うので装填や必殺系のスキルは取らないようにしましょう。基本的には射撃速度や会心率を高めるスキルをとりながら時間管理が出るようのを待ちましょう。

スキルランキング作成ツール
ヤモリ討伐戦スキルプール
スキル画像一覧と効果
ヤモリ討伐戦で確認できた各スキル画像と、画像内に記載されている効果をレアリティごとに整理しました。
普通
レア効果

レアグレードのステータスをランダムに獲得する。
銃弾の嵐

武器射撃速度+25%。
疾風の如く

基礎移動速度+15%。
高速装填

武器装填速度+15%。
生命回復

HPを毎秒10回復する。
命の恩恵

HP吸収効果+5%。
ダメージ減

ダメージ軽減+10%。
HP強化

基礎HP+500。
頭部特攻

モンスターに対する頭部ダメージ倍率+40%。
猛攻

基礎会心ダメージ+50%。
暴走

基礎会心率+15%。
攻撃強化

基礎攻撃力+24。
冷却短縮

スキルクールダウン時間-10%。
レア
伝説効果

伝説グレードのステータスをランダムに獲得する。
休息の癒し

戦闘離脱中、HPを毎秒20回復する。
必殺・頭部特攻

マガジン内の最後の1発のモンスターに対する頭部ダメージ倍率+150%。
必殺・猛攻

マガジン内の最後の1発の基礎会心ダメージ+200%。
必殺・暴走

マガジン内の最後の1発の基礎会心率+60%。
必殺・攻撃強化

マガジン内の最後の1発の基礎攻撃力+100。
コーヒー防御

コーヒー取得後5秒間、ダメージ軽減+15%。
加速のコツ

ローリング後、5秒間、基礎移動速度+20%。
防御のコツ

ローリング後5秒間、ダメージ軽減+15%。
装填のコツ

ローリング後5秒間、装填速度+20%。
窮地の防御

モンスターに包囲されている時、ダメージ軽減+15%。
近接・頭部特攻

モンスターの10m以内にいる間、モンスターに対する頭部ダメージ倍率+50%。
近接・猛攻

モンスターの10m以内にいる間、基礎会心ダメージ+60%。
近接・暴走

モンスターの10m以内にいる間、基礎会心率+20%。
近接・射速強化

モンスターの10m以内にいる間、射撃速度+30%。
近接・攻撃強化

モンスターの10m以内にいる間、基礎攻撃力+30。
装填・吸収

装填後5秒間、HP吸収効果+6%。
装填・頭部特攻

装填後5秒間、モンスターに対する頭部ダメージ倍率+50%。
装填・猛攻

装填後5秒間、基礎会心ダメージ+60%。
装填・暴走

装填後5秒間、基礎会心率+20%。
装填・射速強化

装填後5秒間、射撃速度+30%。
装填・攻撃強化

装填後5秒間、基礎攻撃力+30。
静止・回復

静止中、HPを毎秒20回復する。
静止・防御

静止中、ダメージ軽減+15%。
静止・頭部特攻

静止中、モンスターに対する頭部ダメージ倍率+50%。
静止・射速強化

静止中、射撃速度+30%。
静止・攻撃強化

静止中、基礎攻撃力+30。
暴走・吸収

会心発生後5秒間、HP吸収効果+6%。
暴走・射速強化

会心発生後5秒間、射撃速度+30%。
静止・猛攻

静止中、基礎会心ダメージ+60%。
暴走・攻撃強化

会心発生後、5秒間、基礎攻撃力+30。
移動回復

移動中にHPを毎秒20回復する。
静止・暴走

静止中、基礎会心率+20%。
伝説
最後に伝説枠です。終盤の構成を左右する強力な効果をまとめています。
ダメージ無効

スキル発動後10秒間、ダメージを無効化。
対象指定

敵に命中するとマークが付与され、チームメイトが同じ敵に命中した場合、追加ダメージを与える。
時間管理

会心ダメージを与えるたびに、スキルのクールダウン-1秒。
能力強化

スキル発動後10秒間、攻撃力+150、射速+30%、HP吸収+10%。
タップダンス

移動速度が1%上昇するたびに、射撃速度+1%。
怒涛の暴走

前回の射撃で会心なしの場合、次の射撃の会心ダメージ+10%(重ねがけ可)。
生命の祝福

HPが1000ごとに、与ダメージ+20%。
標準化

連射速度を0.1に固定し、超過分は攻撃力に変換する。
連射特化

1回の射撃で5発の銃弾を発射する。
ガラス砲

被ダメージ+20%、攻撃力+30%、移動速度+20%。
窮境の猛撃

HPが低いほど攻撃力が上昇し、最大で200%まで上昇する。
撃破・HP強化

モンスター撃破後、基礎HP+40。
撃破・暴走

モンスター撃破後、基礎会心率+1%。
撃破・射速強化

モンスター撃破後、射撃速度+1%。
撃破・攻撃強化

モンスター撃破後、基礎攻撃力+2。


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