🔑【アップデート情報】車両チップ効果の仕様が変更されました!

スポンサーリンク
メモ

今回は、最近のアップデートで変更された「車両チップ効果の仕様」について、わかりやすく解説していきます!

鍵の受け渡しを行っているチームは超重要な変更です!


🔄 変更前の仕様:リュックの持ち主で効果が決まっていた!

アップデート前は、鍵を誰が使うかよりも、「その鍵が誰のリュックに入っていたか」によって車両チップ効果が適用されていました。

📦 プレイヤーAのリュックにBの鍵が入っている場合
プレイヤーAのチップ効果が適用されていました。

つまり、誰のリュックに入っている鍵かで判定されていたんですね。


🆕 アップデート後の仕様:鍵そのものの持ち主で効果が決定!

今回のアップデートで、この仕様がガラッと変わりました!

これからは
「その鍵が誰のものか」= 鍵の持ち主
によって、チップ効果が発動するかどうかが決まります。

🔑 プレイヤーBの鍵を使ったら、たとえAのリュックに入っていても
Bのチップ効果が判定される、という感じです。

今までは同じ鍵ならまとめて表示されていましたがチップが適応されていると同じ鍵でも下記の画像のようにわかれて表示されます。


📊 比較図でチェック!

百聞は一見にしかず!図で見てみましょう👇


📝 この変更で注意するポイント

  • リュックに入っていたからといって、自分の効果が発動するとは限らない
  • チームメンバーに鍵を配る場合には有利に
  • 鍵の持ち主をしっかり把握しておこう!
  • 複数人で鍵を交換する際は、誰の鍵かを意識して連携しよう!

🎮 最後に

この変更により、戦略の幅が広がる一方で、ちょっとした混乱も起こりやすくなります。
慣れるまでは、鍵の管理チーム内での共有が勝利のカギになりそうですね(ダジャレじゃないよ!)。

ではまた、次回のアップデートでお会いしましょう〜!
質問などあれば、コメント欄にどうぞ!

メモ情報
スポンサーリンク
この記事をフレンドやフォロワーにシェアしませんか?
荒野行動研究所をフォローする

コメント

タイトルとURLをコピーしました