荒野行動の開発者ちょうなんさん(@ginnan_0)より、競技モード「PEAK戦」と「WEEKEND頂上決戦」の大型調整案が発表され、プレイヤーからのフィードバックが募集されています。
両モードともマッチング人数不足や報酬陳腐化などの課題を抱えており、抜本的な見直しが検討されています。特にPEAK戦は累計方式からの脱却、WEEKEND頂上決戦は「大会モード」への方向転換など、大きな変更が予定されています。

PEAK戦 調整案の要点
背景
- マッチング人数が長期不足している
- 報酬システムが古くなり、魅力が低下している
- 累計ポイント方式で「追いつけない」と感じるプレイヤーが多い
主な変更案
| 項目 | 現行 → 変更案 |
|---|---|
| 報酬 | 従来報酬 → バインド金券追加(毎週受け取り形式、最大400枚/週) |
| ポイント集計 | 累計方式 → 「その週の最高成績5試合分の合計」に変更(毎週リセット) |
| 交換ショップ | 刷新予定:銃器チップ各種、車両LvUPチケットなど強化 + 年間シーズンDX銃器追加検討 |
| ランキング上位報酬 | 強化予定:新しいアフターファイヤー効果追加 |
| シングルモード | 今回は見送り(人数分散防止のため)→ 後日別途実装検討 |
開発者が特に聞きたいポイント
- 参加しやすくなりそうか?
- 毎週の報酬は魅力的か?
- 「最高5試合集計」は遊びやすいか?
- 交換ショップに欲しい報酬はあるか?
WEEKEND頂上決戦 調整案の要点
背景
- PEAK戦と役割が被りすぎ、「実力勝負の練習場」と化している
- → 「大会らしさ・名誉・競技性」を重視する方向へ転換
主な変更案
| 項目 | 変更内容 |
|---|---|
| カップ統合 | 水・火・土の3系統を1つに統合 |
| 参加形式 | チーム参加制のみ(野良混成廃止) |
| スコアリング | 順位ポイントに加えキルポイント追加 |
| 参加報酬 | バインド金券追加(最大300枚/週) |
| 週間チャンピオンシップ(新設) | 土曜ポイント上位100チーム → 日曜にルームマッチ勝ち上がり(トーナメント方式)でその週の優勝チームを決定 |
| 優勝特典 | 称号 + 待機場アナウンス + 限定外観アイテム |
開発者が特に聞きたいポイント
- 大会寄りの方向性に賛成か?
- チーム参加制は参加しやすいか?
- キルポイント追加は納得できるか?
- 日曜の上位100チーム戦に魅力はあるか?
- 優勝報酬で欲しいものは何か?
プレイヤーの初期反応(抜粋)
投稿直後のリプライでは以下のような声が寄せられています:
- ✅ 「バインド金券をしっかり入れるのは良い」
- ✅ 「PEAK戦の週間リセットは無限積み上げ地獄から解放される」
- ⚠️ 「2つのモードを統合してほしい(PEAKEND化)」という意見も
- ⚠️ 「WEEKENDを完全チーム制にすると固定チームがない人が参加しにくくなる」
- ⚠️ 「最高5試合だと激戦区に人が集中しすぎる可能性」
- ❓ 「そもそもPEAK戦自体必要か?」という根本的な問いも
関連情報
今回の調整案はまだ検討段階であり、詳細な仕様や実装時期については今後の公式発表を待つ必要があります。開発者は「肯定的な意見も否定的な意見も歓迎」と明記しており、フィードバック次第で内容が変更される可能性もあります。
5月分の開発者日誌では、他にも殿の半島蘇生機能見送りやEVセダンバッテリー取出し機能化など様々なトピックが扱われています。(詳しくは→ 【荒野行動】開発者日誌 2026年5月分)
🐦 公式ツイート(PEAK戦・WEEKEND頂上決戦調整案フィードバック募集)
【「PEAK戦」「WEEKEND頂上決戦」調整に関するご意見募集】
いつも『荒野行動』をプレイしていただき、ありがとうございます!
現在、「PEAK戦」と「WEEKEND頂上決戦」の今後の調整案を検討しています。今回の調整案について、ぜひ皆さんのご意見をお聞かせください!… pic.twitter.com/avwMtoF6T6
— ちょうなん@荒野行動開発者 (@ginnan_0) June 2, 2026
この記事は荒野行動開発者Xアカウント(@ginnan_0)の投稿を基に作成・記載されています。



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