【炎の力チップにサイレント修正発覚:超過ダメージ防御の仕様が変更】

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2025-05-07 荒野行動 炎の力 車両チップ サイレント修正 サムネイル NEWS

以前ご紹介した「炎の力チップ」ですが、サイレントで仕様変更が行われているようです。

サイレント変更は行われていないようです。申し訳ありませんでした。


■ 旧仕様:シールドがある限り一発分のダメージを防げた

従来の仕様では、シールドがある状態であれば、たとえダメージがシールド値を上回る「超過ダメージ」であっても、1発分は防げるという設計でした。つまり、敵の大技をギリギリで防ぎきれるという運用が可能で、「炎の力チップ」は安心感のある装備として重宝されていました。以前の記事で紹介しています。

 https://knivesoutlab.com/poweroffireandthunder/


■ 新仕様:超過ダメージは防げないように

現在ではこの仕様が変更されており、超過ダメージ分はそのままHPに通るようになっています。これはつまり、シールドが割れた瞬間からダメージが貫通する形となり、以前のような「一発耐える」運用ができなくなっているのです。

この変更は公式から特に告知もなく行われたもので、検証によって発覚しました。


■ コラボ終了後のタイミングでの変更に疑問の声

特に問題視されているのが、この変更がサイレントで行われたという点です。ユーザーの中には、コラボ中にこの性能を信じて装備や強化にリソースを割いた方も多く、「知らない間にナーフされていた」と感じるプレイヤーも少なくありません。

■ まとめ

「炎の力チップ」のサイレント修正は、プレイヤーの立ち回りや戦略に大きく影響を与えるものであり、公式からのアナウンスがない点は残念です。今後も仕様変更には注意が必要ですね。

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